Клинки
Серой
Тени - 2
по роману С. Филимонова 
"Все говорящие"
Власть - это Сила... Кто бы спорил! Но всякая ли власть легитимна? И все ли силы допустимо использовать? И кто же для кого все-таки создан: Человек для Мира или Мир для Человека? Может быть, в Мире есть вещи более важные, чем Человек и все его наполеоновские планы? Вот вопросы, на которые здесь предстоит ответить каждому...

Это продолжение игры "Клинки Серой Тени", состоявшейся 17-18 июня 2006 г. в Московской области.

...Десять тысяч лет назад этот мир был похож на наш нынешний. За одним исключением – в дальних, глухих углах его все еще жили потомки древних разумных рас: эльфы, гномы, драконы, домовые, лесовички, говорящие змеи… Правда, большинство людей об этом не догадывалось.

Но вот однажды произошло нечто, именуемое Катастрофой. Была ли это ядерная война, или катастрофа экологическая, или отказ неимоверно усложненных электронных сетей - сейчас не помнит уже никто. Да это и не важно.  Важно другое: мир выжил, но изменился. На обломках разрушенной цивилизации был создан Орден Двойной Звезды, первый параграф которого гласил: “Да не уничтожит никогда и никто жизни на Земле, и во исполнение сего всякому рыцарю Ордена вменяется в первейшую обязанность беречь и охранять все живое в живом мире и пресекать все, направленное на погубление живого”.

Проходили годы, века, тысячелетия… Постепенно слабел страх перед повторением Великой Катастрофы. Начались кровопролитные войны за территорию между разными провинциями одного Ордена. Был утрачен Жезл Великого Магистра, а затем и сам этот сан ушел в небытие. Пропали и подлинные Жезлы Магистров провинций, заключавшие в себе, по преданиям, немалую Силу. Дух Устава уступал место Букве, а Буква становилась формальностью.

Пять тысяч лет назад был заключен Киралонгский договор, провозглашавший границы провинций навеки нерушимыми. Но сейчас это скорее дань традиции, чем реально работающий документ. И хотя до настоящей войны дело не доходит, но странники уже в открытую занимаются разведкой, а случается, что и тайными операциями. Что уж говорить о Катастрофе - в нее большинство рыцарей верит не больше, чем мы во Всемирный Потоп. И вот, сначала по отдаленным замкам и заштатным крепостям, а потом все шире и шире начинает распространяться некая не то религия, не то философия. "Мир - это ложь", - утверждают ее адепты. "Власть - вот Сила. Сила даст нам Победу, а Победа - Свободу. Так пусть же Сила освободит нас!"

"Есть Сила Предназначения", - отвечают им. "Она не дает победы, но именно ею был сражен и побежден Великий Червь, сто веков наводивший ужас на земли Ордена. Есть Сила и в Запечатлении - благодаря ей наши звери живут век людей и умирают вместе с нами. Есть Сила Клятвы - она не дает власти, но кто посмеет переступить через нее? Есть Сила Жизни - благогдаря ей живы в живом Мире все говорящие"

А между тем уже отысканы и восстановлены древние и могущественные артефакты Силы: Дозорная Башня, Двойная Звезда и легендарные Клинки Серой Тени, против обладателя которых не могут устоять в открытом бою даже боги. То и дело находятся в древних архивах документы погибшей цивилизации, манящие невиданными возможностями. И ходят слухи о Танцующих с драконами - искателях Силы, нашедших способ овладеть драконьей магией.

Так кто же победит в борьбе за власть в Ордене: сторонники технологического прогресса, его противники или таинственные Танцующие с драконами? Кого поддержит простонародье? Удастся ли кому-нибудь, найдя жезл Великого Магистра, сохранить единство Ордена или он распадется на несколько воюющих армий? Или, может быть, простой народ объединится и выступит против рыцарей? На чью сторону встанут другие расы? Найдет ли кто-нибудь мужество уничтожить Клинки Серой Тени  или пустить их в ход? И не захлебнется ли тогда мир в кровавых волнах всеобщей войны?

Это игра не для маньяков, а для игроков (доспехов нет, жесткие ограничения на оружие). И мы не говорим: «Сделайте нам красиво» - мы говорим: «Игра – это сотворчество мастеров и игроков»  Мы предлагаем новый мир со своими законами и приглашаем несколько дней пожить в нем.

Здесь можно скачать первую часть романа (ZIP, 128 кб).
Здесь можно скачать вторую часть романа (ZIP, 57 кб)

Правила публикуются по частям. Часть правил является закрытой и будет доводиться до сведения отдельных команд и персонажей в части, касающейся непосредственно их.
 
 

Карта сайта

Авторы сайта - Иаран и Тилис, 2000 г. E-mail: iaran@mail.ru

Hosted by uCoz